Six scènes, une par geste du chapitre : choisir la base d'un rapport, filtrer sur deux conditions, fabriquer la colonne qui manque, retrouver une case par les totaux, lire un tableau en triangle, compter les départs d'un horaire.
Chacune se déroule un clic à la fois, sur un tableau qui bouge : les lignes rayées s'estompent, les cases utilisées s'allument, les cases encadrées de tirets sont celles du piège.