À l'examen, le signe et la parité se tranchent en quelques secondes, au détour d'une question plus longue.
Ce jeu les rend automatiques : dix cartes par manche, une réponse par carte, et une ligne qui dit pourquoi.
Le signe d'abord, en comptant les négatifs : un nombre pair donne , un nombre impair . Un facteur nul, et tout vaut .
Pour une parité, cherchez deux consécutifs cachés : est toujours pair.